互联网时代,谁还做传统游戏?

第63章 第二次bug应对方案

是不是应该整顿一下公司纪律了?

费志远面对着这巨大的产能落差,越想越生气。

之前《project X》宣传顺利带来的志得意满快速消散一空,只剩下对手下员工的不满——

都是拿一样的工资,为什么你们工作效率比筑梦低那么多?

为什么筑梦能做出这么新颖的玩法,你们却不能?

“可君!”费志远高声呼喊自己的助理。

“通知《镜世界物语》项目组各组领导,开个小会!”

才超过下班时间区区半个小时,不可能找不到人。

都给我过来开会!

……

其他二游厂商们没有这么针锋相对的敌意,但却有如出一辙的困惑。

从上到下,一个个都有点傻眼。

筑梦的员工们,纷纷收到来自同行、前同事和老朋友的问候:

“艹,你们是人吗?”

“不是哥们,一定要这么卷吗?”

“疯了吧?你最近半个月有睡觉吗?”

“已经预感到要被老板屌了,不请我吃一顿,这事儿过不了。”

“那什么,内推的事儿先缓缓,我怕跟不上你们的加班节奏……”

“这么短时间,做这么个大活儿出来,你们就不担心bug吗?”

……

筑梦的员工们当然担心!

他们都快担心死了!

之前《霜雪计划》正常更新都出那么多bug,这次玩法这么出格,这么多新东西,不出bug才有鬼了!

今天程序部门还有好几个员工围着许梦问:“老板,要不要再找一下特技团队,提前烧个人备着?”

许梦当即大摇其头。

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