我的玩家二周目

第十五章 你让我们怎么升级

于是他打开了更新公告,读完后,又看了眼自己的角色卡,发现他的【信仰】栏还没变,便对直播间的观众吐槽道:

“怎么感觉新版的运维团队是个草台班子,和旧版那群老油条不是一个等级的。”

“就算是热更新,也要写一下更新时间啊!”

地铁还要40分钟才到站,他想了想,干脆强打精神,准备在“问题反馈”上写一篇攻略。

【不吐不快的槽点和开局攻略:利用Boss机制刷取经验。(不推荐萌新)】

【阿木枭:大家好啊,我在狂肝了一夜后即将燃尽,但还是要坐地铁回家的阿木枭。】

【阿木枭:今天和大家聊一聊荣耀远征的一些问题,顺便分享一个前期的升级方式。】

【阿木枭:了解过的朋友应该知道,这游戏的出生点是铁壁城,而铁壁城在旧版是30级的刷怪区,新版也一样,这点刀哥已经在城外证实过了。】

【阿木枭:说到这点,我忍不住就要吐槽了,除了玩家不需要拉屎吃饭外,你可以在这个游戏的任何地方,感受到制作组对真实感近乎魔怔的追求。】

【阿木枭:先说最大的问题,大到离谱的地图,夸张到你坐地铁绕城一圈,都要花上好几个小时,让你不是在赶路,就是在赶路的路上,如果后续不出传送功能的话,非常劝退。】

【阿木枭:可以这么说,制作组为了真实感,已经彻底舍弃玩家的游戏体验了。】

【阿木枭:他们甚至给小怪都内置了学习AI,你可以清楚的感受到敌人在习惯你的战斗方式,并且每个敌人的学习进度还都不一样,这点好评。】

【阿木枭:战斗苦手倒也别怕,这游戏的怪物数值和旧版一样,大家可以去查绝望远征的百科,用情报的优势取得胜利。】

【阿木枭:说到数值,制作组把所有数值都隐藏起来了,你杀个怪可以感到一股暖流入体,却不知道自己到底拿了多少经验,真是莫名其妙的坚持。】

【阿木枭:哦,还有一点,群里有人测试过了,做任务不会给经验,还可能被赖掉报酬,好像除了杀杀杀之外,这游戏不鼓励你做任何事。】

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